Star Wars RPG
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 Ära-Unterschiede (Alte Republik)

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Micky

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Ära-Unterschiede (Alte Republik) Empty
BeitragThema: Ära-Unterschiede (Alte Republik)   Ära-Unterschiede (Alte Republik) EmptySa 12 Mai 2012, 11:08

Hier eine kleine Liste, die sich mit den Unterschieden zwischen der Ära der alten Republik (welche im RPG bespielt wird) und mit der der neuen Republik (aus den Filmen) befasst. Besondere Unterschiede zwischen unserer Welt und der des Star Wars Universums werden ebenso aufgeführt. Die Liste wird bei Bedarf aktualisiert.


* Wir spielen aktuell ohne "Machtkräfte", damit es für alle fair bleibt!
* Das RPG findet zur Zeit der Alten Galaktischen Republik im Jahre 10 NSL statt (3946 VSY)
* Die Zeitrechnung orientiert sich an der Schlacht von Lehon, die 3956 VSY stattfand (also VSL und NSL)
* Dieses RPG verfolgt eine alternative Zeitlinie mit einem bösen Ende nach KOTOR I als Basis
* Planeten wie z. B. Bespin oder Naboo wurden noch nicht besiedelt bzw. entdeckt
* Manche Orte auf den Planeten existieren entweder noch oder noch nicht
* Die Hydianische Handelsroute wurde noch nicht entdeckt
* Es gibt andere Technologien (z. B. Schiffe, Droiden, Waffen etc.)
* Bacta ist als Heilmittel nicht verbreitet, es gibt nur Kolto, was allerdings die gleiche Funktion erfüllt
* Pazaak ist ein beliebtes Kartenspiel in den Cantinas
* Twi'lek ist die dominante Handelssprache außerhalb der Republik
* Papier ist schon sehr lange veraltet, es existiert eine neue Art von Papier namens Flimsiplast
* Taschenlampen gibt es nicht, tragbares Licht lässt sich durch Leuchtstäbe erzeugen
* 1 Credit (Ära-Unterschiede (Alte Republik) Credit10) entspricht $10, oder 5 €
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