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 V-Dar Caelressian [Pilotin]

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Caelressian

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Ort : Ottobrunn
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Anzahl der Beiträge : 387

BeitragThema: V-Dar Caelressian [Pilotin]   Fr 19 Okt 2012, 03:24

Name: V-Dar Caelressian (Aussprache: Wiidar Kalressien)

Rasse: Zeltron

Beruf: Pilotin

Geschlecht: weiblich

Alter: 36 Jahre

Größe: 1,86 m

Gewicht: 74 kg

Augenfarbe: hämatitfarben

Haarfarbe: kastanienfarben

Bevorzugte Hand: beidhändig

Charakter: Draufgängerisch, burschikos, offenherzig und sympathisch - eigentlich eher etwas, das zu einem guten Kumpel passt. Trotzdem hat V-Dar bei beiden Geschlechtern einen guten Schlag weg. Auch, wenn sie notfalls rabiat werden kann, ist sie eher der Typ, der gerne etwas ausdiskutiert - was zumeist für beide Parteien von Vorteil sein dürfte. Gewaltsame Auseinandersetzungen sind in ihrem Endergebnis nur selten vorhersehbar - und bedeuten teils hohe Verluste für beide Seiten. Jedis steht V-Dar seit jeher sehr skeptisch gegenüber - das ist so ein Gefühl, als würde sie bei schwülem Wetter neben einem Hochspannungstrafo stehen. Sie bildet sich ein, dass sie fühlen kann, wenn die ihre Mentaltrickkiste auskippen. Und das ist nichts für sie. Sie steht nicht auf Entenparka.

Aussehen: Betont lässig und abenteuerlich. Ihre Haarflut ist schwer zu bändigen, aber sie hat dafür ihren eigenen Style kreiert. Einzigartig dürften ihre Augen sein, deren iris wirkt wie flüssiges Blei (oder eben Hämatit). V-Dar bevorzugt stabile Kleidung, die ihren Tomboy-Style unterstreicht. Sie ist hochgewachsen, athletisch und langgliedrig. Ihr selbstbewusstes, energisches Gesicht wird meistens von einem breiten Lächeln verziert. V-Dars Haut ist leicht bronzefarben - wie bei Indianern. Ihre figurbetonten Hosen haben ausnahmslos Seitenstreifen - gerne in hellstem Blauweiß oder Silbergrau. Ihre Schaftstiefel sind stets auf Hochglanz poliert, denn V-Dar ist der Meinung, daß der erste Eindruck zählt. Und der - sollte sitzen.



SPECIAL:
ST
6
WA
6
AU
5
CH
7
IN
5
BE
7
GL
4
Talente:
- Fernkampf I
* Fernkampf II
- Nahkampf I
* Nahkampf II
- Navigation I
- Verhandlungen I

Besondere Talente:
- Hoher Stoffwechsel
- Starke Pheromone
- Telepathische Empathie (empfangen und senden - nur latente Veranlagung)
- Zwei Lebern

Geschichte: Das Erste, an das V-Dar sich erinnern kann, ist der trostlose Alltag in einem Kinderheim. Nachdem sie spitzkriegte, daß `adoptierte´ Kinder nicht selten in allem Möglichen, nur nicht in einer Familie landen können, entschloss sie sich mit mit 12 lieber auf eigene Faust ihr Glück zu versuchen - und verdrückte sich. Und ihre Fäuste sollten V-Dar noch von großem Nutzen sein. Auch wenn man sagt, dass Zeltrons kaum von zu Hause weggehen - gibt es Ausnahmen. Es war allerdings eine andere Sache hier und da mal Landgang zu bekommen. Man hatte immer ein paar Vorbehalte gegen ihre rasseeigenen `besonderen Kräfte´. Wenn man dem ehemaligen Straßenkind mal sagen würde, welche genau das sein sollen, wäre sie recht glücklich. Dieser Herkunft allerdings verdankt V-Dar ihren mit fiesen und dreckigen Tricks angereicherten Kampfstil.
Wie dem auch sei - ihr explizit langer Aufenthalt in allen möglichen Raumstationen, Großraumern, Geleitträgern und Invasionsmutterschiffen, gab ihr neben ihren Fähigkeiten im Umgang mit großkalibrigen Waffen und Kampfraumern, auch eine recht burschikose Umgangsform mit. So, wie es auf solchen Schiffen eben üblich ist. V-Dar tut alles, was sie macht, extrem: Feiern, rauchen, saufen, Spaß haben, ab und zu mal Glücksspiel - und wenn da einer bei bescheißt, wird der eben auch mal extrem verdroschen. Hey - man lebt nur einmal - und das sollte man genießen, oder?

Inventar:
- Blasterkanone (halb voll)
- Blasterkarabiner (voll)
- Blasterpistole (halb voll)
- Comlink (Armbanduhr - V-Dar nennt es ihr Chronophon)
- Diverse Ersatzteile
- Diverser Schmuck
- 9x Energiezelle
- 2x Energiezelle (halb voll)
- Fingerlose Handschuhe
- Großes Messer
- Halbautomatischer Blasterkarabiner (mit Zielfernrohr - voll)
- Hellgrünes Stirnband
- Hygienezeugs
- Kampfanzug (Leicht)
- Kleines Medipack
- Leuchtstab
- Mini-Blaster (halb voll)
- OptiVisor (Sonnenbrille)
- Pilotenlizenzen und Söldnerfreibriefe (für 22 Systeme)
- 3x Ration
- Sandfarbene Klamotten (leger)
- Schwere Blasterpistole (44 cm lang, 2,6 kg schwer - voll)
- Schwere Lederjacke (taillenkurz, schulterbeton)
- Stabile Stiefel
- Vibroschwert
- Wartungswerkzeug (für Waffen)
- Wasserflasche (voll)
- Zigaretten

Verletzungen:
- Platzwunde und blaue Flecken
- Blasterwunde in der Schulter
- Tiefe Stichwunde im Bein

Credits: 852

XP: 0/2

Stufe: 3


Zuletzt von Caelressian am Mo 22 Okt 2012, 04:13 bearbeitet; insgesamt 11-mal bearbeitet
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